我們可以拋出未檢查的异常嗎?

已檢查和未檢查的异常都可以使用throw關鍵字拋出. 當使用throw關鍵字拋出异常時,程式的執行流將停止,控制權將轉移到與拋出的异常類型匹配的最近的封閉try-catch塊.

我們可以手動拋出异常嗎?

手動拋出异常

若要顯式拋出异常,您需要實例化該异常的類,並使用throw關鍵字拋出其對象.

哪個類可以捕獲所有异常?

Throwable是所有异常中的超類.

异常比錯誤更嚴重嗎?

⭕ 正確的說法是b). 錯誤比异常更嚴重.

為什麼不使用已檢查的异常?

選中的异常會導致令人討厭的模範程式碼(try{}catch(){}). 每次調用拋出已檢查异常的方法時,都必須編寫try-catch語句. 編譯器強制我們捕獲异常. 這通常會導致主邏輯和錯誤處理的混合.

如何捕捉未知的异常?

使用异常類處理未知异常

使用printStackTrace()
使用getMessage()

你能投進一個接球嗎?

當异常緩存在catch塊中時,可以使用throw關鍵字(用於拋出异常對象)重新拋出它. 或者,將它包裝在一個新的异常中並拋出它.

投擲和投擲之間有什麼區別?

我們使用throws關鍵字來聲明可以從方法中拋出哪些异常. 另一方面,throw關鍵字主要用於在程式碼塊或方法中顯式地拋出异常. 我們可以在方法簽名中使用throws關鍵字. 它聲明了一個方法可以拋出哪些异常.

語法錯誤與异常相同嗎?

异常是指在程式執行過程中發生的事件,它會中斷程式執行的正常流程. 錯誤大多發生在編譯時,如語法錯誤, 然而,它也可能在運行時發生. 而异常發生在運行時(可以在編譯時檢測到已檢查的异常).

無法捕獲哪種异常類型?

無法捕獲的异常

其中一個异常是限制异常(System.LimitException),如果超過了調控器限制,例如超過了發出的SOQL査詢的最大數量,則運行時會拋出該异常.

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